Der virtuelle Lernraum „Biegebalken“ ermöglicht, die theoretischen, oft abstrakten Lehrinhalte der Technischen Mechanik anhand von branchentypischen Gegenständen der Theater- und Veranstaltungswelt zu erfahren. Ziel des VR-Prototypen ist es, Krafteinflüsse und mechanische Belastungen in ihrem komplexen Zusamenspiel zu verstehen und die Balkentheorie der Technischen Mechanik leicht verständlich und intuitiv zu erlernen: Der virtuelle Lernraum simuliert eine … Biegebalken weiterlesen
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